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在初步成功之后,接下来任天堂Switch应该怎么做?

2019-12-03 点击:986

国外媒体Gamingbolt的作者在初步成功之后 接下来任天堂Switch应该做什么?

Pramath最近又写道。在不断分析索尼和微软之后,他这次开始研究任天堂Switch的情况。然而,他仍然对主机的整体情况持乐观态度。 以下是文章的全文:“任天堂Switch在这一阶段的成功是毋庸置疑的 只花了九个月就在市场上卖出了1000万套,这与PS4上市的速度非常相似。此外,它还创下了美国历史上最快的销售记录,比PS2、PS4和Wii都快 在Switch在日本市场的第一年的前九个月,销量也高于同期的PS2。

所以没有必要用语言来描述它。交换机主机已经在这个节点上取得了成功,仅在一年内就超过了Wii U的职业销售额,最终在一年内达到1700万台。 最重要的是,它在这个过程中没有打任何折扣,一些一直关注的第三方制造商已经开始蠢蠢欲动。

也就是说,交换机平台长期发展潜力的不确定期已经过去。当Switch第一次上市几个月的时候,任何关于它成功的声明都必须跟随着一个“但是我们仍然需要进一步观察任天堂是否能长期保持这种势头。” 但现在,这句话不再需要,但任天堂需要在未来几年保持正确的发展道路。

一般来说,老官员的古怪行为是有历史可循的。他们经常不按常规玩。 然而,在第一年看完Switch完美无瑕的表演后,我给了任天堂希望和新年,相信他们有能力把Switch变成一条龙直接扣篮得分。然而,这也要求他们在这个过程中非常小心,否则会发生变化。

在初步成功之后 接下来任天堂Switch应该做什么?

最基本的争议当然是游戏,现在还不敢说,因为任天堂习惯于在游戏上市前发布新消息,然后直接上市而不跳票。 在过去的几年里,他们经常举行面对面的会议或参与一些媒体活动来宣布全年的阵容,但在此之前,我们对Switch 2018年的阵容几乎一无所知,这与去年同期Switch阵容的混乱是一样的,所以我们只能继续等待和期待。

也就是说,在游戏方面,我希望任天堂能够继续输出高质量的游戏,以保持Switch的良好势头。 我们现在有一些消息,包括《耀西》新作品,《星之卡比》新作品,《猎天使魔女3》,《火焰纹章》新作品,《精灵宝可梦》新作品和《银河战士Prime 4》新作品都将出现在交换机上。 复古工作室也在制作一些东西。 独石软件正在开发新的知识产权,《塞尔达传说》的新作品也已经开始生产。

即使在这些游戏之后,仍然有许多游戏,许多作品和开发者(甲方和合作工作室)对交换机非常感兴趣,不包括新的知识产权和新的合作伙伴 首先,任天堂有很多东西。 许多玩家对Switch第一年推出《超级马里奥》和《塞尔达传说》表达了不同的看法,认为任天堂已经弃牌,没有牌可玩。然而,目前这个想法并不可取,因为每个人都知道3D 《超级马里奥》和《塞尔达传说》是任天堂游戏阵容中中档品牌的最佳游戏。 然而,一些杀手级作品仍未问世,如《任天堂全明星大乱斗》、《动物之森》、《精灵宝可梦》、《马里奥赛车》、《超级马里奥》和2D 《马里奥赛车8:豪华版》等。这还没有出现。 现在只有一个《马里奥赛车》,但这是Wii U的复制品,不是新的。

这没有考虑第三方因素 现在我们可以看到越来越多的第三方在他们的前辈的怀抱中。日本、欧洲和美国都有(这句话多么奇怪)。日本支持交换机,包括卡普空、五级、万代南梦宫、世嘉、广特库马、NISA、阿图勒斯、科勒梅和什科威尔埃尼克斯。欧美有艺电、显像管、育碧、贝塞斯达、2K和摇滚明星。在这个领域已经有许多第一线的第三方制造商,尽管与PS4相比,他们几乎是一样的 但是,如果您添加了交换机请求的独立游戏开发人员,您的交换机主机上应该不会缺少游戏。

在初步成功之后 接下来任天堂Switch应该做什么?

所以Switch在这方面做得很好。 没什么好担心的 然而,我们仍然需要考虑其他三个关键问题:营销、库存和网络 其中,营销是最重要的,这也可能是Wii U失败的主要原因之一,也可能是Switch成功的原因之一。 任天堂目前在交换机营销方面没有短板。品牌效应、信息传递和广告传递完美、简洁、引人注目且高度可识别。 任天堂过去常常在儿童频道上为儿童做广告,但现在他们的主人已经扩大了他们的营销策略,将青少年以及黄金时段的电视和体育节目也包括在内。

因此,任天堂需要坚持营销,不要骄傲自大 但现在最大的问题是库存问题。 交换机在第一年遇到了许多紧张的供应。虽然你的商品短缺听起来不错,但持续短缺将不可避免地导致消费者因爱和恨而失去兴趣。 不要让想买开关的玩家坐在家里等着他们自己的游戏机慢慢生产出来,他们应该被允许走出家门,找一家游戏商店买一台在家里玩。 然而,老任也做得很好。在过去几个月里,他们的供应情况有了很大改善。 供应稳定后,我想知道任天堂是否有意提供折扣或促销,比如《ARMS》的同一个捆绑包,或者两者兼而有之,以便在主机进入不那么紧张的第二年后获得新的竞争力。

最后,这更难说,网络 互联网服务一直是任天堂的传统短板,目前它还没有在交换机上打破这一传统。 这台主机的网络功能非常差,甚至市场上一些常见的基本功能都不存在。要进行语音聊天,必须与手机应用程序链接。Wii U最终启用用户名后,Switch实际上开始反向使用朋友代码。 这简直是反人类 目前,交换机联网功能没有引起太多抱怨的原因是该功能完全免费,所以玩家可以容忍。 但是任天堂这次想认真对待Switch的在线功能。他们希望像《喷射战士》和《喷射战士2》这样的游戏进入电子竞争领域,他们还希望今年对网络功能收费。

但是如果他们的网络功能保持不变,玩家肯定不会接受。 这绝对是他们需要改进的地方。 虽然他们已经几次调整了他们的网络服务,包括云存档、语音聊天、短信、群聊和邀请功能,而且他们一直都是免费的,即使他们收取一些钱,玩家也希望他们能在一定程度上改善他们的功能。 任天堂可能对网络有一些新的想法,充电计划的推迟就证明了这一点。目前,任天堂计划今年秋天再次开始充电,相当于Switch上市一年半之后。 任天堂可能已经在在线应用中收到了玩家的大量反馈,以及该主机上市后的在线功能,这足以让他们重新考虑这些内容。

在初步成功之后 接下来任天堂Switch应该做什么?

如果是这种情况,那么这种递延费用是有价值的。我希望他们真的这么认为,因为交换机的网络能力远非其他主机所能及。 目前,免费是可以接受的,但是随着越来越多的玩家购买Switch,每个人都希望体验21世纪的网络功能,任天堂也有一些具有网络功能的游戏。有了这样的服务,真的不可能玩了

任天堂目前状况良好,但未来仍有许多事情需要担心 他们需要在游戏、营销和供应方面保持同步。 然而,应在网络服务方面做出更多努力。

说这些事情很容易,但做起来却很麻烦。 但是游戏行业如此残酷,只有付出最大努力的公司才能生存。 任天堂目前的处境比往年相对更为舒适。它是否能走得更远还有待观察。

编者注:当然,许多玩家说任天堂应该加强其中国文化,这自然会导致销量的大幅增长。

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